Alpha3D veut accélérer la génération d’actifs numériques et d’IA grâce à une technologie moins chère et hyperscalée.

Alpha3D veut accélérer la génération d’actifs numériques et d’IA grâce à une technologie moins chère et hyperscalée.

Dans le monde de l’intelligence artificielle, les générateurs d’images ou de textes qui permettent aux utilisateurs de créer du contenu en appuyant sur un bouton ne manquent pas. Alpha3D, une plateforme générative alimentée par l’IA, est un participant de la cohorte Startup Battlefield 200 à TechCrunch Disrupt 2023, espérant présenter un projet d’intelligence artificielle. une technologie capable d’augmenter l’échelle des actifs numériques.

Sa plateforme a pour but d’aider n’importe qui – quelles que soient ses connaissances en modélisation 3D – à générer des ressources numériques 3D à partir de textes ou d’images téléchargées en quelques minutes. Les actifs numériques peuvent ensuite être utilisés dans la réalité augmentée (AR), la réalité virtuelle (VR), l’essai virtuel (VTO), les jeux, le métaverse ou comme NFT.

Madis Alesmaa, PDG d’Alpha3D, a déclaré que la technologie d’IA propriétaire de l’entreprise a été développée en interne et qu’elle a recueilli des millions de données au cours des dernières années pour faire évoluer sa plateforme.

Au lieu de scanner ou de modéliser manuellement le contenu, l’IA d’Alpha3D prend une image 2D existante, lit les informations qu’elle contient et construit une image 3D en quelques secondes, a-t-il ajouté. Les clients peuvent ensuite utiliser cet actif dans leurs propres environnements de jeu, métaverses, plateformes de commerce électronique ou « partout où ils le souhaitent ».

Alesmaa, Rait-Eino Laarmann, Shahab Anbarjafari et Mariliis Retter sont les cofondateurs de la société. Alesmaa et Laarmann ont une expérience dans la création de start-ups, Anbarjafari était chef d’équipe pour la création de modèles 3D basés sur la photogrammétrie chez Rakuten et Retter a déjà occupé des postes de direction dans le domaine du marketing.

À ce jour, Alpha3D a levé près de 2 millions de dollars. Les investisseurs comprennent des investisseurs en capital-risque et des investisseurs providentiels comme Sébastien Borget, cofondateur et directeur de l’exploitation de The Sandbox, Taavi Rõivas, ancien premier ministre de l’Estonie, et d’autres personnes de Meta, Slack et PwC, pour n’en nommer que quelques-uns, selon son dossier de présentation.

Alors que l’engouement pour le métavers semble s’être ralenti, de nombreuses grandes marques continuent d’expérimenter des objets de collection numériques, ou NFT, parmi d’autres produits virtuels, dans le but de rencontrer les consommateurs d’une nouvelle manière. L’année dernière, Nike et Starbucks ont tous deux lancé des places de marché virtuelles et des programmes de fidélité à base de NFT, respectivement, dans le but d’établir un nouveau lien avec les consommateurs.

« Ce qui nous a poussés à agir, c’est le contenu », a déclaré M. Alesmaa. « Nous avions l’impression que tout le monde essayait de faire quelque chose avec la visualisation de l’IA et que c’était le plus gros goulot d’étranglement pour les plus grandes marques, les sociétés de jeux.

Il n’est donc pas surprenant que la demande de contenu généré en 3D soit toujours d’actualité. Toutes les grandes entreprises ne peuvent (ou ne veulent) pas créer une équipe interne pour créer des actifs numériques, car cela est coûteux, technique et prend du temps, et c’est là qu’un service comme celui d’Alpha3D pourrait intervenir.

« Que cela nous plaise ou non, c’est la direction que prend le monde », a déclaré M. Alesmaa. « Les jeunes générations passent beaucoup de temps dans des expériences immersives. Il s’agira d’un autre monde construit au-dessus de notre monde actuel et il faut pouvoir créer facilement des environnements et des actifs.

La technologie de la startup permet aux utilisateurs d’obtenir un objet en 3D en quatre ou cinq secondes, alors que certaines plateformes mettent plusieurs jours à le générer, a expliqué M. Alesmaa. Le coût est également nominal, les 50 premiers actifs étant gratuits, mais les modèles suivants sont facturés « au maximum un euro » par modèle, car l’entreprise ne se concentre pas sur la monétisation avant la fin de l’année, a-t-il ajouté. « Pour l’instant, il s’agit d’acquérir des utilisateurs.

L’entreprise a été lancée à la mi-mars et compte près de 100 000 utilisateurs de la plateforme, avec une croissance mensuelle d’environ 40 à 45 %, a indiqué M. Alesmaa. Elle travaille avec plus de 35 entreprises, dont Nvidia, The Sandbox et LVMH. Elle a 1,4 million d’ARR sous contrat et 60 000 MRR, selon sa présentation.

La prochaine phase de sa feuille de route se concentrera sur l’intégration et la connexion de sa technologie à différentes infrastructures. « Nous nous considérons comme une couche d’infrastructure pour des milliers d’entreprises. . . . Elles se débattent avec le contenu et c’est là que nous intervenons ».

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